Ursprung
Das Elo-System wurde 1960 vom Physiker Arpad Elo entwickelt und ist heute der weltweite Standard zur Bewertung von Schachspielern. Es wird auch in vielen anderen Spielen und Sportarten verwendet.
Wie funktioniert es?
Jeder Spieler startet auf WebChess mit 1200 Elo. Nach jeder Partie wird das Rating angepasst:
- Sieg gegen stärkeren Gegner = viele Punkte gewonnen
- Sieg gegen schwächeren Gegner = wenige Punkte gewonnen
- Niederlage gegen stärkeren Gegner = wenige Punkte verloren
- Niederlage gegen schwächeren Gegner = viele Punkte verloren
Das System belohnt also mutige Spieler die sich mit stärkeren Gegnern messen!
Was bedeuten die Zahlen?
- Unter 1200 — Anfänger
- 1200-1400 — Fortgeschrittener Anfänger
- 1400-1600 — Vereinsspieler
- 1600-1800 — Starker Vereinsspieler
- 1800-2000 — Experte
- Über 2000 — Meisterniveau
Elo auf WebChess
Auf WebChess verwenden wir einen K-Faktor von 32 — das bedeutet schnelle Anpassungen. Schon nach wenigen Partien spiegelt dein Rating dein wahres Spielniveau wider. Erreiche Rating-Meilensteine und schalte Achievements frei: "Taktiker" bei 1500, "Grossmeister der Herzen" bei 2000!